廣州105家游戲公司盤點商務拓展手冊,廣州正規(guī)游戲公司排名廣州105家游戲公司盤點商業(yè)發(fā)展手冊之前游戲茶館已經陸續(xù)發(fā)布了北京和成都的游戲廠商庫存,得到了朋友們的強烈反響。經過多日的整理,這一次,將發(fā)布呼聲最高的廣州游戲廠商盤點,供各位同行和業(yè)內人士參觀參考。廣州游戲公司參觀手冊:圖中的游戲廠商并沒有進行排名,而是按照招......
之前游戲茶館已經陸續(xù)發(fā)布了北京和成都的游戲廠商庫存,得到了朋友們的強烈反響。經過多日的整理,這一次,將發(fā)布呼聲最高的廣州游戲廠商盤點,供各位同行和業(yè)內人士參觀參考。
廣州游戲公司參觀手冊:
圖中的游戲廠商并沒有進行排名,而是按照招聘公司的相關排名順序進行排序,然后查漏補缺。
有些公司沒有自研部門,也沒有發(fā)行部門,所以在整理的時候,沒有額外的分類,只整理已經發(fā)布或者開發(fā)的游戲。
所有的聯系方式和公司地址都是基于各個公司的官網,官網只有少數公司使用非官網信息,而不是顯示。
有的公司在廣州以外的其他地方都有分公司,或者注冊地不在廣州,但是主辦事處在廣州。所以圖中梳理的公司都是以在廣州設立辦事處為前提,并不都是母公司所在地。
廣州的游戲廠商數量眾多,有些疏漏在所難免。請原諒我。
頭廠穩(wěn),下海旺
從廣州游戲廠商近幾年的表現來看,以網易、三七互娛、阿里游戲、多益網絡為代表的頭部廠商依然穩(wěn)坐國內暢銷榜前列,其中一個明顯的趨勢就是開始以優(yōu)質IP為基礎向各個細分市場拓展。
以網易為例,經典IP《夢幻西游》《大話西游》依然是國內APP Store收入前十的??停卧螒颉蛾庩枎煛泛陀螒颉痘囊靶袆印放c其他IP頻繁聯動,經常高居榜首,持續(xù)獲得人氣。
網易有很多IP游戲上榜。
另一方面,通過與其他廠商和IP的合作,網易也加大了在細分領域的探索。比如和暴雪合作的《暗黑破壞神:無盡》最終拿到了版號,增加了網易在ARPG的霸主地位,而和寶可夢公司合作開發(fā)的《寶可夢歷險記》也收獲了不少主機平臺的粉絲,對拓展額外用戶市場起到了積極的作用。甚至在硬核游戲領域,網易也嘗試與冰島的群控制作公司合作開發(fā)手游《Eve eve online:星河無余燼》。雖然還沒有在國內推出,但是在海外市場已經獲得了不錯的反響。
此外,出海的盛行也反映出這些游戲巨頭在海外市場的影響力越來越大。比如去年3月,三七互娛正式公布了旗下海外公司品牌37GAMES的全新LOGO和口號,“出?!背蔀槿呋嗜ツ甑囊粋€重要“關鍵詞”。數據顯示,2020年上半年,出海收入達9.69億元,同比增長95%。其中,《大天使之劍H5》作為代表產品,自2019年11月上線以來,一直登上越版iOS暢銷榜TOP10。
37GAMES的全新標志
阿里在港澳臺推出的手機版新三國,網易在日本推出的第五人格與荒野行動,多益在Steam上推出的爆款單機游戲《火器重生》,都暗示著在國內市場產品飽和、競爭激烈的大環(huán)境下,出海成為這些大廠開拓市場的不二選擇。
中小企業(yè)辛苦,版號壓力大
以買量為代表的廣州中小游戲公司,去年也迎來了一波“寒流”。眾所周知,馬甲包一直是購買風格的核心元素。換一個圖標,換一個名字,在各種渠道復制廣告資料,成了買公司的“套路操作”。
然而,去年7月,蘋果商店版本號審核政策的收緊成為壓垮購買公司的最后一根稻草。版號的嚴格控制限制了上游產品的供應,而平臺的嚴格檢查則給了那些沒有版號的馬甲包致命一擊。最終的結果是,在Apple Store宣布新政的第一周,就有近2500款游戲app被下架,千余款游戲的更新功能被凍結,其中大部分可能是各種購買公司的馬甲。
在這種“百年一遇”的寒流下,很多規(guī)模較小的公司開始減少投資,停止投資或者直接破產,而規(guī)模較大的公司則開始自建R&D團隊或者尋找CP投資。這背后的思維可以理解為搶占市場新品的紅利。
比如,君海游戲除了建立自己的自研團隊,還先后投資了雙子星網絡和百游科技,優(yōu)愛網絡還投資了青云戰(zhàn)術的開發(fā)商元佑信息。這些都可以看作是傳統買家為了應對政策和市場變化而被迫做出的轉型。
結論
在經歷了Apple Store政策嚴冬之后,廣州的游戲公司進入了新一輪的洗牌。在茶館整理資料的過程中,經常會發(fā)現很多游戲公司的網站打不開,或者公司已經注銷。可想而知有多少游戲公司在劫難逃。
備受期待的“邊界”
在買大法則的統治地位日漸弱化,整個游戲市場開始走向優(yōu)質化之后,一些公司將目光轉向了正在回暖的單機和獨立游戲市場。比如虎牙發(fā)行的《邊界》將于今年發(fā)售,機迷工作室開發(fā)的獨立游戲《非一般職場》在“勞動人民”中反響強烈,獲得一致好評。這幾年網易招兵買馬,成立了“櫻花工作室”,在單機和主機市場不斷增多,都可以說明一些問題。
市場在變,廣州游戲廠商的時代也在變。打破傳統觀念,迎接新的市場,可能是大部分廠商不得不選擇的一條出路。
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