Android平臺Admob廣告接入和封裝,android接入廣告-ESG跨境

Android平臺Admob廣告接入和封裝,android接入廣告

來源網(wǎng)絡(luò)
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2022-04-29
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Android平臺Admob廣告接入和封裝,android接入廣告Android平臺Admob廣告接入和封裝前言關(guān)于Admob如何接入,官方文檔已經(jīng)寫的很清楚,所以不是本文的重點。本文主要講Admob的調(diào)用封裝。因為作為開發(fā)者接入Admob之后,其實工作遠沒有結(jié)束,可能想做預(yù)加載,想做些封裝讓接口更加簡潔友好,此外還想......

Android平臺Admob廣告接入和封裝,android接入廣告





Android平臺Admob廣告接入和封裝

前言

關(guān)于Admob如何接入,官方文檔已經(jīng)寫的很清楚,所以不是本文的重點。本文主要講Admob的調(diào)用封裝。因為作為開發(fā)者接入Admob之后,其實工作遠沒有結(jié)束,可能想做預(yù)加載,想做些封裝讓接口更加簡潔友好,此外還想讓業(yè)務(wù)代碼盡可能不與SDK耦合,等等。其實這部分內(nèi)容也是一個輪子,那我們就不要重復(fù)造輪子了。

Admob接入

1. 官方網(wǎng)站:https://developers.google.cn/admob/android/quickstart

官網(wǎng)文檔有中英文版本,閱讀上不是什么問題,實際接入難度不大。只是隨著版本的更新,文檔同步的不是很及時。

2. 官方開發(fā)論壇:https://groups.google.com/forum/#!forum/googleadmobadssdk

遇到一些問題可以到論壇搜索下。我在開發(fā)時遇到一個兼容性問題,某些手機上激勵廣告播放時會突然被強制關(guān)閉,后來就是在論壇上找到了解決方案:正在播放的激勵廣告需要有明確的引用持有,否則可能被系統(tǒng)回收導(dǎo)致廣告關(guān)閉。

二次封裝

完整代碼可以查看本文后面的github項目地址。

AdmobManager

框架內(nèi)唯一暴露給業(yè)務(wù)層的接口,是一個單例。業(yè)務(wù)層只需要跟它打交道就可以進行加載、獲取、顯示廣告等操作。

NativeAdRepository

原生高級廣告?zhèn)}庫,一個廣告位id對應(yīng)一個廣告?zhèn)}庫。本質(zhì)是一個廣告池,可實現(xiàn)給定數(shù)量的廣告預(yù)加載,并在廣告被使用后自動進行個數(shù)的加載補足。

/**

* 一個id對應(yīng)一個廣告?zhèn)}庫,倉庫會自動進行廣告的預(yù)加載(個數(shù)preloadCount),并向外提供廣告內(nèi)容

*

* id默認是測試廣告

*/

class NativeAdRepository constructor(private var id: String = caapppub3940256099942544/2247696110,

                  private var preloadCount: Int = 1) {

  /**

  * 已加載的廣告列表

  */

  var adList = LinkedListUnifiedNativeAd()

  /**

  * 是否正在進行廣告加載

  */

  var isLoading = false

  /**

  * 正在加載的廣告?zhèn)€數(shù)

  */

  var loadingCount = 0

  var loadListenerList = ArrayListNativeAdLoadListener()

  /**

  * 進行廣告加載

  */

  fun loadAds(context: Context) {

    if (isLoading adList.size = preloadCount) {

      Log.w(AdmobManager.TAG, $id NativeAd dont need load)

      return

    }

    isLoading = true //開始加載

    val request = AdRequest.Builder().build()

    val adLoader = AdLoader.Builder(context, id).forUnifiedNativeAd {//廣告加載完成

      adList.offer(it)

      for(listener in loadListenerList) {

        listener.onLoaded()

      }

      onAdLoaded()

    }.withAdListener(object : AdListener() {

      override fun onAdFailedToLoad(errorCode: Int) {

        onAdLoaded()

        Log.w(AdmobManager.TAG, $id NativeAd load failed, errorCode = $errorCode)

      }

    }).build()

    //開始加載

    loadingCount = preloadCount adList.size

    adLoader.loadAds(request, loadingCount)

  }

  /**

  * 一個廣告加載完成時調(diào)用

  */

  private fun onAdLoaded() {

    //更新正在加載的廣告?zhèn)€數(shù)

    loadingCount

    //所有廣告加載完成,狀態(tài)更新成未在加載中

    if (loadingCount = 0) {

      isLoading = false

      //一般廣告加載成功,收到一次通知即可,所以將所有監(jiān)聽器在這里進行移除

      if(adList.size  0) {

        loadListenerList.clear()

      }

    }

  }

  /**

  * 是否已經(jīng)有廣告加載完成

  */

  fun isReady(context: Context): Boolean {

    return adList.isNotEmpty()

  }

  /**

  * 獲取加載好的原生廣告

  */

  fun getAd(context: Context): UnifiedNativeAd  {

    var ad = adList.poll()

    //廣告被取走后,需要重新加載廣告,保證池子里面有一定數(shù)量的預(yù)加載廣告

    loadAds(context)

    return ad

  }

  /**

  * 設(shè)置預(yù)加載個數(shù)

  */

  fun setPreloadCount(value: Int) {

    preloadCount = value

  }

  /**

  * 添加廣告加載監(jiān)聽器。注意:監(jiān)聽器會在廣告的一輪加載成功后被全部移除。

  */

  fun addLoadListener(listener: NativeAdLoadListener) {

    if (!loadListenerList.contains(listener)) {

      loadListenerList.add(listener)

    }

  }

  /**

  * 移除廣告加載監(jiān)聽器

  */

  fun removeLoadListener(listener: NativeAdLoadListener) {

    loadListenerList.remove(listener)

  }

}

RewardAdRepository

激勵廣告?zhèn)}庫,一個廣告位id對應(yīng)一個廣告參考,實現(xiàn)方式與原生高級廣告基本一致。

class RewardAdRepository constructor(private var id: String = caapppub3940256099942544/5224354917,

                  private var preloadCount: Int = 1) {

  /**

  * 是否正在加載

  */

  var isLoading = false

  var adList = ArrayListRewardedAd()

  /**

  * 正在加載的廣告?zhèn)€數(shù)

  */

  var loadingCount = 0

  /**

  * 正在播放的廣告需要有明確的引用持有,否則在有些系統(tǒng)里面廣告會被強制回收關(guān)閉

  */

  var rewardedAdShowing: RewardedAd? = null

  var loadListenerList = ArrayListRewardAdLoadListener()

  val rewardAdLoaderCallback = object : RewardedAdLoadCallback() {

    override fun onRewardedAdLoaded() {

      Log.i(AdmobManager.TAG, $id Reward Ad loaded)

      for(listener in loadListenerList) {

        listener.onLoaded()

      }

      onAdLoaded()

    }

    override fun onRewardedAdFailedToLoad(var1: Int) {

      Log.e(AdmobManager.TAG, $id Reward Ad load failed, errorCode = $var1)

      onAdLoaded()

    }

  }

  private fun onAdLoaded() {

    loadingCount

    if (loadingCount = 0) {

      isLoading = false

      //一般廣告加載成功,收到一次通知即可,所以將所有監(jiān)聽器在這里進行移除

      if(adList.size  0) {

        loadListenerList.clear()

      }

    }

  }

  /**

  * 加載廣告

  */

  fun loadAds(context: Context) {

    if (isLoading) {

      return

    }

    //用來放沒有加載成功的廣告

    var removeList = ArrayListRewardedAd()

    for (rewardAd in adList) {

      //沒加載成功的廣告就丟到待刪除列表里

      if (!rewardAd.isLoaded) {

        removeList.add(rewardAd)

      }

    }

    adList.removeAll(removeList)

    loadingCount = preloadCount adList.size

    val request = AdRequest.Builder().build()

    while (adList.size  preloadCount) {

      var rewardedAd = RewardedAd(context, id)

      adList.add(rewardedAd)

      rewardedAd.loadAd(request, rewardAdLoaderCallback)

      isLoading = true

      Log.i(AdmobManager.TAG, $id Reward Ad loading)

    }

  }

  /**

  * 是否有加載完成的激勵廣告

  */

  fun isReady(context: Context): Boolean {

    for(rewardAd in adList) {

      if (rewardAd.isLoaded) {

        return true

      }

    }

    return false

  }

  /**

  * 顯示激勵廣告

  */

  fun show(activity: Activity, listener: RewardAdShowListener?) {

    for(rewardAd in adList) {

      if (rewardAd.isLoaded) {

        Log.i(AdmobManager.TAG, $id Reward Ad show)

        rewardedAdShowing = rewardAd

        rewardAd.show(activity, object : RewardedAdCallback() {

          override fun onRewardedAdOpened() {

            listener?.onShowed()

          }

          override fun onRewardedAdClosed() {

            listener?.onClosed()

            rewardedAdShowing = null

          }

          override fun onUserEarnedReward(@NonNull var1: RewardItem) {

            listener?.onEarned()

          }

          override fun onRewardedAdFailedToShow(var1: Int) {

            listener?.onShowFailed(var1)

          }

        })

      }

    }

  }

  /**

  * 設(shè)置預(yù)加載個數(shù)

  */

  fun setPreloadCount(value: Int) {

    preloadCount = value

  }

  /**

  * 添加廣告加載監(jiān)聽器。注意:監(jiān)聽器會在廣告的一輪加載成功后被全部移除。

  */

  fun addLoadListener(listener: RewardAdLoadListener) {

    if (!loadListenerList.contains(listener)) {

      loadListenerList.add(listener)

    }

  }

  /**

  * 移除廣告加載監(jiān)聽器

  */

  fun removeLoadListener(listener: RewardAdLoadListener) {

    loadListenerList.remove(listener)

  }

}

Demo

項目地址:https://github.com/CoddZhang/AdmobDemo

包含:

1. 對SDK調(diào)用的封裝代碼

2. 使用測試id實現(xiàn)激勵廣告和原生高級廣告。

寫在最后

Admob其實是被Google收購的,并非土著的Google開發(fā)團隊作品,所以SDK的設(shè)計水準感覺一般,友好性和自由度上做的不太好,不夠賞心悅目。


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特別聲明:以上文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,不代表ESG跨境電商觀點或立場。如有關(guān)于作品內(nèi)容、版權(quán)或其它問題請于作品發(fā)表后的30日內(nèi)與ESG跨境電商聯(lián)系。

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